Inga självkörande bilar än så länge

It-utvecklingen och teknologin i allmänhet tar nya steg varje dag. Och vi har länge väntat efter den svävande skateboarden från Tillbaka till framtiden och självkörande bilar från I, Robot. Men det ser ut som vi får fortsätta vänta på den sistnämnda.

I USA finns möjligheten att åka på en svävande skateboard på speciellt underlag men än så länge får Volvo inte börja testa sin självkörande bilar. Tyvärr måste det sker några lagförändringar i Sverige innan de ens för börja med sina första försök. Och enligt IT-nyhetssajten IDG har Datainspektionen sagt sitt: en självkörande bil behöver använda sig sensor, radar, kameror och gps för att samla in information för att köra rätt. Detta kommer onekligen att inkräkta på flera lagar om personuppgifter och sensoruppgifter. Så, som lagarna ser ut idag kommer självkörande bilar inte bli en verklighet.

Spel fokuserar allt med på onlinefunktioner

spel_internet_118178809

Internet är idag en del av vardagen. Vi är i stort sett konstant uppkopplad och har tillgång till praktiskt taget allt även om vi inte är hemma. Av denna anledning är det ju inte svårt att se varför spel använder sig av funktioner som kräver att man faktiskt är uppkopplad.

När det kommer till vissa spel så är ju uppkopplingen inte bara en funktion som används för att kunna ta del av en viss aspekt av spelet utan ett krav för att spelet ens ska gå att spela. Det är ju speciellt fallet för den stora vågen av casinospel som spridit sig över nätet. Sajter som vasa casino har all information man behöver om hur dessa går till och var de finns att spela.

Men tittar man istället på spel som man spelar helt själv utan någon form av multiplayerläge finns det fortfarande sätt att använda sig av internet för att skapa ett form av mervärde eller bara rolig statistik för spelarna.

Ett ganska nutida exempel är spelet Life is Strange, ett episodiskt spel med stor fokus på storyn. I varje episod kommer man att ställas inför val och måste då välja att antingen göra A eller B. Dessa val kan ha en liten eller en stor inverkan på framtida händelser och det är inte alltid lätt att veta vad som är vad. I slutet på varje episod får man sedan se hur många av spelarna över hela världen som valde A och hur många som valde B. Detta kan man sedan filtrera för att bara se de spelare man har på sin vänlista.

Dessa och andra funktioner låter spelutvecklare leka med gränserna för vad som egentligen är ett onlinespel och testa sig fram med olika sätt att låta spelare interagera med varandra eller bara ta del av andras spelupplevelser.

IT-nyheter

shutterstock_217864297

En av de stora it-nyheterna i år är MIcrosofts senaste utspel – Windows kommer att ge stöd för operativsystemet Linux.

Men vad är det som är så uppseendeväckande med det? För att förstå det behöver vi se tillbaka på it-historien: Richard Stallman skapade i början av 1980-talet operativsystemet GNU, främst som ett alternativ till Microsoft Windows och senare Apples Mac OS, operativsystem han ansåg hade fått en oroväckande dominerande ställning på marknaden och som stängde in oss användare utan alternativ. GNU blev till en början främst ett alternativ för datornördar och programmerare som tyckte om GNUs öppenhet och den demokratiska vidareutvecklingen av systemet. Rejäl fart tog det när finske programmeraren Linus Thorvalds presenterade sin egen kärna som tillsammans med GNU blev Linux/GNU. Idag säger vi oftast Linux, även om den största delen av Linux faktiskt är den fria programvaran GNU.

Nu har alltså Microsoft presenterat ett samarbete där Ubuntu Linux ska kunna användas i Windows, men varför är det en så stor nyhet? Där Microsoft traditionellt setts som det stora, stygga monopolföretaget har GNU och Linux varit lite av Robin Hood som kämpar för frihet och öppenhet. Att de nu plötsligt ska samarbeta ses därför med fasa av frihetskämparna i GNU-världen.

Men varför satsar Microsoft på Linux?

Det finns säkert många på Microsoft som ser det här som en bra idé att äntligen få till ett samarbete mellan det gamla Windows och det nyare Linux, men det finns naturligtvis också en oro för att det här är ett försök från Microsoft att oskadliggöra Linux, på samma sätt som när de gjorde en egen version av programmeringsspråket Java, dvs C#.

  • Är det här en plan från Microsoft för att locka till sig och låsa in Linux-användare i den Windowsmiljö som Microsoft äger och har fullt bestämmande över? Det kan naturligtvis bli följden, men är det sannolikt?
  • Betyder det här att Microsoft har gått vidare och inte längre anser Windows så viktigt och därför inte ser det som ett problem att det nu kopplas ihop med det Linux som de för inte så länge sedan inte ville ha något med att göra?
  • Är det så att Microsoft flyttat sitt fokus till molnet, varför det är bra för alla om det blir mindre skillnader mellan olika plattformar?
  • Har helt enkelt operativsystemen tappat sin dominerande roll och hamnat på en nivå som it-världen inte bryr sig så mycket om?